Criaturas

Caçável

Hand of Cursed Fate

a hand of cursed fate

Caçável Spawn fixo no mapa

Visão geral

Informações para o jogador

Vida máxima6.600HP
Experiência base5.000XP antes das rates
Nível recomendadoNão definidoO datapack não publica level
RaçaSangueTipo canônico
Dificuldade Bestiary4/5Undead
Bestiary completo2.50050 charm points

Leitura de combate

Comportamento e resistências

Tipos de ataque

  • Físico
  • Dreno de mana
  • Dreno de vida

Imunidades

  • Terra
  • Fogo
  • Morte
  • Paralisia
  • Invisibilidade

Habilidades peculiares

  • Embriaga o alvo
  • Cura própria
  • Foge ao atingir 3.500 HP

Invocação e controle

  • Sem vínculo de invocação publicado

Projeção canônica

Loot base do datapack

28 itens públicos
platinum coin
Chance base
100%
Quantidade
1–7
gold coin
Chance base
60%
Quantidade
1–100
gold coin
Chance base
60%
Quantidade
1–100
gold coin
Chance base
50%
Quantidade
1–67
soul orb
Chance base
31,1%
Quantidade
1
flask of demonic blood
Chance base
30%
Quantidade
1–4
great mana potion
Chance base
20%
Quantidade
1–2
ultimate health potion
Chance base
18%
Quantidade
1
demonic essence
Chance base
12%
Quantidade
1
small sapphire
Chance base
11%
Quantidade
1–4
mind stone
Chance base
9,09%
Quantidade
1
protection amulet
Chance base
8,74%
Quantidade
1
assassin star
Chance base
7,69%
Quantidade
1–5
yellow gem
Chance base
5,94%
Quantidade
1
wand of inferno
Chance base
5,59%
Quantidade
1
knight armor
Chance base
4,55%
Quantidade
1
sudden death rune
Chance base
4,2%
Quantidade
1–8
emerald bangle
Chance base
3,5%
Quantidade
1
energy ring
Chance base
3,15%
Quantidade
1
death ring
Chance base
1,75%
Quantidade
1
crown armor
Chance base
1,4%
Quantidade
1
platinum amulet
Chance base
1,01%
Quantidade
1
gold ingot
Chance base
0,7%
Quantidade
1
skull staff
Chance base
0,7%
Quantidade
1
violet gem
Chance base
0,7%
Quantidade
1
boots of haste
Chance base
0,54%
Quantidade
1
abyss hammer
Chance base
0,5%
Quantidade
1
mysterious voodoo skull
Chance base
0,25%
Quantidade
1

Vida, XP, Bestiary, ataques, imunidades, summons e loot são uma leitura pública e imutável do datapack. O Canary continua decidindo spawn dinâmico, rates, Prey, criatura fortalecida, combate e entrega final dos drops.