Criaturas

Caçável

Guzzlemaw

a guzzlemaw

Caçável Spawn fixo no mapa

Visão geral

Informações para o jogador

Vida máxima6.400HP
Experiência base6.050XP antes das rates
Nível recomendadoNão definidoO datapack não publica level
RaçaSangueTipo canônico
Dificuldade Bestiary4/5Magical
Bestiary completo2.50050 charm points

Leitura de combate

Comportamento e resistências

Tipos de ataque

  • Físico
  • Dreno de vida

Imunidades

  • Paralisia
  • Invisibilidade

Habilidades peculiares

  • Aplica condição
  • Altera velocidade
  • Cura própria

Invocação e controle

  • Sem vínculo de invocação publicado

Projeção canônica

Loot base do datapack

28 itens públicos
gold coin
Chance base
100%
Quantidade
1–100
platinum coin
Chance base
100%
Quantidade
1–7
great health potion
Chance base
18,5%
Quantidade
1–2
great mana potion
Chance base
17%
Quantidade
1–3
frazzle tongue
Chance base
15%
Quantidade
1
frazzle skin
Chance base
14%
Quantidade
1
brown crystal splinter
Chance base
12%
Quantidade
1–2
crystal rubbish
Chance base
12%
Quantidade
1
banana skin
Chance base
10,7%
Quantidade
1
piece of iron
Chance base
10,5%
Quantidade
1
skull
Chance base
10,4%
Quantidade
1
ham
Chance base
10%
Quantidade
1
fishbone
Chance base
9,5%
Quantidade
1
fish tail
Chance base
9,4%
Quantidade
1
bone
Chance base
9,2%
Quantidade
1
cluster of solace
Chance base
8,92%
Quantidade
1
red crystal fragment
Chance base
7,6%
Quantidade
1
fish
Chance base
7%
Quantidade
1–3
hardened bone
Chance base
5,7%
Quantidade
1
fish fin
Chance base
5%
Quantidade
1
big bone
Chance base
4,5%
Quantidade
1
iron ore
Chance base
3%
Quantidade
1
violet crystal shard
Chance base
3%
Quantidade
1
two handed sword
Chance base
2,7%
Quantidade
1
haunted blade
Chance base
2%
Quantidade
1
traditional sai
Chance base
1,2%
Quantidade
1
assassin dagger
Chance base
1%
Quantidade
1
nightmare blade
Chance base
0,38%
Quantidade
1

Vida, XP, Bestiary, ataques, imunidades, summons e loot são uma leitura pública e imutável do datapack. O Canary continua decidindo spawn dinâmico, rates, Prey, criatura fortalecida, combate e entrega final dos drops.