Criaturas

Caçável

Warlock

a warlock

Caçável Spawn fixo no mapa

Visão geral

Informações para o jogador

Vida máxima3.500HP
Experiência base4.000XP antes das rates
Nível recomendadoNão definidoO datapack não publica level
RaçaSangueTipo canônico
Dificuldade Bestiary3/5Human
Bestiary completo1.00025 charm points

Leitura de combate

Comportamento e resistências

Tipos de ataque

  • Físico
  • Energia
  • Dreno de mana
  • Fogo

Imunidades

  • Energia
  • Fogo
  • Gelo
  • Paralisia
  • Invisibilidade

Habilidades peculiares

  • Warlock Skill Reducer
  • Cria campo de fogo
  • Altera velocidade
  • Cura própria
  • Foge ao atingir 900 HP
  • Invoca: stone golem

Invocação e controle

  • É invocada por 1 outra criatura

Projeção canônica

Loot base do datapack

25 itens públicos
gold coin
Chance base
29,3%
Quantidade
1–80
cherry
Chance base
19%
Quantidade
1–4
bread
Chance base
9%
Quantidade
1
poison dagger
Chance base
7,6%
Quantidade
1
skull staff
Chance base
6,37%
Quantidade
1
great health potion
Chance base
5,19%
Quantidade
1
great mana potion
Chance base
4,76%
Quantidade
1
assassin star
Chance base
3,5%
Quantidade
1–4
assassin star
Chance base
3,47%
Quantidade
1–4
dark mushroom
Chance base
3%
Quantidade
1
energy ring
Chance base
2,2%
Quantidade
1
mind stone
Chance base
2%
Quantidade
1
candlestick
Chance base
1,5%
Quantidade
1
blue robe
Chance base
1,41%
Quantidade
1
small sapphire
Chance base
1,19%
Quantidade
1
talon
Chance base
1,15%
Quantidade
1
inkwell
Chance base
1%
Quantidade
1
lightning robe
Chance base
1%
Quantidade
1
crystal ring
Chance base
0,7%
Quantidade
1
luminous orb
Chance base
0,51%
Quantidade
1
ring of the sky
Chance base
0,43%
Quantidade
1
stone skin amulet
Chance base
0,33%
Quantidade
1
red tome
Chance base
0,3%
Quantidade
1
golden armor
Chance base
0,24%
Quantidade
1
piggy bank
Chance base
0,06%
Quantidade
1

Vida, XP, Bestiary, ataques, imunidades, summons e loot são uma leitura pública e imutável do datapack. O Canary continua decidindo spawn dinâmico, rates, Prey, criatura fortalecida, combate e entrega final dos drops.