Criaturas

Caçável

Orewalker

an orewalker

Caçável Spawn fixo no mapa

Visão geral

Informações para o jogador

Vida máxima7.200HP
Experiência base5.900XP antes das rates
Nível recomendadoNão definidoO datapack não publica level
RaçaMorto-vivoTipo canônico
Dificuldade Bestiary4/5Construct
Bestiary completo2.50050 charm points

Leitura de combate

Comportamento e resistências

Tipos de ataque

  • Físico

Imunidades

  • Terra
  • Paralisia
  • Invisibilidade

Habilidades peculiares

  • Orewalker Wave
  • Aplica condição
  • Altera velocidade

Invocação e controle

  • Sem vínculo de invocação publicado

Projeção canônica

Loot base do datapack

29 itens públicos
platinum coin
Chance base
100%
Quantidade
1–10
gold coin
Chance base
50%
Quantidade
1–100
gold coin
Chance base
50%
Quantidade
1–98
sulphurous stone
Chance base
20,7%
Quantidade
1
pulverized ore
Chance base
20,5%
Quantidade
1
small topaz
Chance base
16,5%
Quantidade
1–3
blue crystal splinter
Chance base
16%
Quantidade
1–2
strong health potion
Chance base
15,6%
Quantidade
1–2
prismatic bolt
Chance base
15,5%
Quantidade
1–5
iron ore
Chance base
15%
Quantidade
1
vein of ore
Chance base
15%
Quantidade
1
great mana potion
Chance base
14%
Quantidade
1–2
mana potion
Chance base
14%
Quantidade
1–4
strong mana potion
Chance base
14%
Quantidade
1–2
shiny stone
Chance base
13,7%
Quantidade
1
cyan crystal fragment
Chance base
13%
Quantidade
1
ultimate health potion
Chance base
9,5%
Quantidade
1–2
green crystal shard
Chance base
8%
Quantidade
1
dwarven ring
Chance base
4,66%
Quantidade
1
magic sulphur
Chance base
3%
Quantidade
1
titan axe
Chance base
2,6%
Quantidade
1
knight legs
Chance base
1,91%
Quantidade
1
glorious axe
Chance base
1,87%
Quantidade
1
wand of defiance
Chance base
1,3%
Quantidade
1
yellow gem
Chance base
1,03%
Quantidade
1
crown helmet
Chance base
0,89%
Quantidade
1
crystalline armor
Chance base
0,56%
Quantidade
1
crown armor
Chance base
0,37%
Quantidade
1
crystal crossbow
Chance base
0,3%
Quantidade
1

Vida, XP, Bestiary, ataques, imunidades, summons e loot são uma leitura pública e imutável do datapack. O Canary continua decidindo spawn dinâmico, rates, Prey, criatura fortalecida, combate e entrega final dos drops.